A PS6 és az új Xbox a RAM-krízis miatt bizonytalan helyzetben van

  • A mesterséges intelligencia által használt memóriák iránti kereslet felhajtja az árakat, és RAM-, valamint SSD-hiányhoz vezet.
  • A Sony és a Microsoft már fontolgatja a PS6 és a következő Xbox megjelenésének a 2027-2028-as időszakon túlra halasztását.
  • A jelenlegi konzolok drágábbak lehetnek, és 2026-tól kezdődően készlethiány léphet fel.
  • A memória a következő generáció egyik legdrágább és legkorlátozóbb alkotóelemévé válik.

Következő generációs konzolok és RAM memória

Az esetleges érkezés PS6 és az új Xbox Már nem kizárólag a grafikus technológiától vagy a processzor teljesítményétől függ. A fő szűk keresztmetszet most egy sokkal kevésbé feltűnő, de abszolút létfontosságú alkatrészben rejlik: RAM memória és tárolásA mesterséges intelligencia fellendülése teljesen felforgatta a piacot, és bizonytalan helyzetbe hozta a videojáték-ipart.

Az elmúlt hónapokban különböző iparági források, mint például Játékszakértők és hardverelemzők, vmerre mutat Sony és a Microsoft Felülvizsgálják a következő generációra vonatkozó terveiket. A RAM történelmileg magas ára, a készlethiány és a gyártók által a mesterséges intelligenciával működő adatközpontoknak tulajdonított prioritás a következőket okozhatja: elhalasztja a PS6 és a jövőbeli Xbox megjelenését és mellesleg még drágábbá teszik a jelenlegi konzolokat Európában és a világ többi részén.

A mesterséges intelligencia kiüríti a memóriatárolót: egy konzolokat érintő probléma

A rendetlenség eredete abban rejlik, a mesterséges intelligencia hatalmas növekedéseA nagyméretű mesterséges intelligencia modellek hatalmas mennyiségű DRAM-ot és VRAM-ot igényelnek a betanításhoz és működtetéshez, és ez oda vezetett, hogy a RAM iránti kereslet messze meghaladja a jelenlegi termelési kapacitástA nagy gyártók (többek között a Samsung, a Micron, az SK Hynix) a gyártósoraikat az adatközpontok és a nagy mesterséges intelligencia platformok ellátására összpontosítják, háttérbe szorítva az olyan piacokat, mint a konzolok.

Ez a prioritásváltozás két azonnali hatással jár: áremelkedések és a készlet hiányaKülönböző jelentések már több száz százalékpontos költségnövekedést említenek 2025 elejéhez képest. Egyes esetekben A RAM majdnem háromszor annyiba kerül. mint egy évvel ezelőtt, és a 2026-os trend továbbra is egyértelműen optimista.

A nyomás nem korlátozódik a DRAM-ra. A piacon is érezhető. NAND tároló SSD-khez és memóriakártyákhozAz SD-kártya gyártók figyelmeztetnek akár 123%-os áremelkedés, és a 1 TB SSD A középkategóriás árak 50-90 dollárról 70 és 120 dollár közé emelkedtek, és az előrejelzések szerint 2026 folyamán tovább fognak drágulni.

Ez az egész forgatókönyv az emlékezetet egy stratégiai és szűkös erőforrásA játékszektorban, ahol a konzol végső ára nagyon érzékeny, és a haszonkulcsok szűkösek, a RAM vagy SSD költségének minden egyes növekedése jelentősen bonyolítja az egyenletet.

A memória problémája a PS6 és az új Xbox játékokban

PS6 és a következő Xbox: a 2027-2028-as ablaktól az egyre elmosódóbb horizontig

Nem is olyan régen még az iparág által használt ütemterv a következőkről szólt: PS6 és új Xbox megjelenés 2027 és 2028 közöttA jelenlegi PS5 és Xbox Series X|S akkor körülbelül hét-nyolc éves lenne a piacon, ami meglehetősen gyakori ciklus a modern otthoni konzolok esetében.

A legfrissebb jelentések azonban arra utalnak, hogy A Sony és a Microsoft már komolyan fontolgatja ennek az ablaknak a késleltetését.A podcastból és a beszámolókból Insiders Gaming Még a hardvergyártóktól származó szivárgások is ugyanezt sugallják: a jelenlegi RAM és SSD árak mellett, A következő generációs konzolok millióinak gyártása nem életképes a kiskereskedelmi árak felhajtogatása nélkül..

Egyes források még azt is megemlítik, hogy PS6 és a jövőbeli Xbox (gyakran Xbox Magnusnak vagy Xbox Next-Gennek is nevezik) Elmehetnének 2028 után...közeledik az évtized végéhez. Ebben az esetben szembesülnénk az egyik leghosszabb generáció amióta a modern konzolok szabványossá váltak, a PS5 és az Xbox Series X|S könnyedén túllépte a nyolcéves életciklusát.

Eközben pletykák keringenek arról, hogy az új Xbox a következőre készül: prémium termék és hibrid konzol és PC között Az ára jóval a jelenlegi konzolok áránál magasabb lehet. Szó esett már 1.000 eurót vagy dollárt meghaladó árakról is, ami a memóriaárak emelkedésével most még irreálisabb. Nem megfelelő, ha a specifikációkat nem módosítják. vagy a kilövést elhalasztják, hogy jobb időkre várjanak.

A Sony és a Microsoft irodáiban Óvatosság légkörét jellemzi a bejelentés: a belső dátumok már nem tekinthetők biztosnak, és a tervezőcsapatok két bonyolult forgatókönyvet hasonlítanak össze: vagy a konzol tervezett időszakban, nagyon magas áron történő kiadását, vagy a gyártás elhalasztását, hogy elkerüljék az európai és globális szereplő pénztárcájával való frontális ütközést.

Konzolok és memóriák gyártása

A memória mint költségtényező: a számla központi elemévé válik, csupán egy újabb összetevőből

Eddig a generációs vita középpontjában általában a GPU vagy a CPU állt. A költségadatok azonban kezdik egyértelművé tenni, hogy A memória lesz a következő generációs konzolok egyik legdrágább alkatrészeCsak nézzük meg egy modern gép hozzávetőleges példáját, mint például Xbox sorozat X, amely integrálja 16 GB GDDR6 memória megosztott és egy 1 TB SSD.

2025 elején a GDDR6 becsült ára GB-onként nagy mennyiségben történő vásárlás esetén a következő tartományban mozgott: 2,5 és 3 dollárEzáltal a 16 GB-os tárhely ára a következő tartományba esett: 40-48 dollár közöttAz áremelkedéssel (körülbelül 60%-kal több az év végére) ugyanaz a memóriablokk körülbelül 72 és 88 dollár között van csak RAM-ban.

Ha hozzáadunk tárhelyet, akkor 1 TB SSD amelyek korábban 50-90 dollár között voltak, mostanra emelkedtek. 70-120 dollárRAM és SSD hozzáadásával egy Xbox Series X típusú konfiguráció jelenleg kb. 175 dollárba kerül csak a memória, szemben az eredetileg alig több mint 110 dollárral. Különböző elemzők pedig arra figyelmeztetnek, hogy 2026-ra előretekintve, Ez a szám könnyen meghaladhatja a 200 dollárt. egységenként.

Tekintve, hogy egy olyan konzol, mint az X sorozat, azért került piacra, mert USA dollár 499 és hogy idővel az ára egyes piacokon elérte a 649,99 dollár vagy körülbelül 599 euró, az emlékek súlya vált a teljes számla hatalmas részeHa egy PS6-ot vagy egy új generációs Xboxot vesszük figyelembe, amely például 24 vagy 32 GB gyorsabb RAM-mal (GDDR7, DDR6 vagy hasonló) és nagyobb kapacitású SSD-vel rendelkezik, a költségek könnyen az egekbe szökhetnek.

Ez a valóság magyarázza a közelmúltbeli döntéseket, mint például csökkentse a tárolókapacitást bizonyos konzolmodellekben (például 1 TB-ról körülbelül 825 GB-ra állítható a Slim verziókban) elkerülni a további áremelkedéseketUgyanannyit fizetsz, de kevesebb memóriát kapsz – ez a megoldás jól mutatja, hogy a RAM és az SSD-k milyen mértékben befolyásolják a stratégiát.

PS6 és Xbox, valamint az áremelkedés

Közvetlen hatás Európára és a jelenlegi konzolokra: kevesebb készlet és lehetséges áremelkedések

A probléma nem csak a jövőt érinti. Különböző jelentések arra utalnak, hogy 2026-tól kezdődően kevesebb lehet a jelenlegi eszközök készlete.Asztali számítógépek, laptopok, mini PC-k nappaliba és természetesen PS5, Xbox Series X|S és a hamarosan megjelenő Nintendo Switch 2Ha a memória drágábbá és szűkösebbé válik, a gyártóknak prioritást kell adniuk, hogy mely modelleket gyártsák, és milyen mennyiségben.

Konkrétan Európában és Spanyolországban, ahol az elektronikai cikkek árát már általában befolyásolják a… adók, árfolyam és logisztikai költségekAz alkatrészek alapköltségének bármilyen növekedése a következőket eredményezheti: magasabb ajánlott fogyasztói ár vagy kevesebb darab elérhetőBizonyos körökben már azt mondják, hogy A jelenlegi konzolok további áremelése sem kizárt. ha a RAM továbbra is drágulni fog 2026-ban.

Az egyik leglátványosabb következmény lehet az, hogy az agresszív ajánlatok és kedvezményes csomagok csökkentéseHagyományosan, ahogy egy konzol életciklusa előrehalad, a gyártók játékokat tartalmazó csomagokhoz és árcsökkentésekhez folyamodnak az eladások fellendítése érdekében; de ha a belső költségek emelkednek, A nagy árengedmények nyújtásának lehetősége egyre szűkül.Ez már most is észrevehető az európai piacon lévő egyes modelleknél.

Párhuzamosan, más eszközök a játék-ökoszisztémában Ugyanebben a helyzetben vannak. Játékos laptopok, mini PC-k és bizonyos projektek, mint például Összevont gőzgép és PC-k Kénytelenek voltak felülvizsgálni a terveiket. Állítólag olyan márkák, mint a Lenovo vagy a HP, úgy döntöttek, hogy... elhalasztja az új laptopok piacra dobását vagy módosítsa a specifikációkat (például csak 8 GB RAM-mal rendelkező berendezések értékesítése) a végső ár megugrásának elkerülése érdekében.

Videojáték-ipar és RAM

A Gaming Insider munkatársa, Tom Henderson és az iparágon belülről érkező jelek

A riasztást kiváltó információk nagy része innen származik: Tom Henderson és az Insider GamingGyakran ők azok, akik megjósolják a Sony és a Microsoft lépéseit. Jelentésük szerint A RAM-mal kapcsolatos belső megbeszélések 2025 végén kezdtek intenzívebbé válni., amikor világossá vált, hogy a mesterséges intelligencia iránti kereslet nem lesz múló jelenség.

A felhasznált források arról beszélnek, hogy stratégiai megbeszélések, amelyeken különböző indítási forgatókönyveket vitatnak megelfogadható margók és technikai konfigurációk. A lényeg az, hogy A RAM egy nagyon érzékeny tervezési elem.: meghatározza a célfelbontást, a grafikai részletesség szintjét, a nyitott világok méretét és a betöltési idők sebességét.

E jelentések szerint a vállalatok két fő utat fontolgatnak. Egyrészt, Fenntartja a műszaki ambíciót, és elfogadja a nagyon magas induló áratinkább egy közép- vagy felsőkategóriás PC-re jellemző, mint egy hagyományos konzolra. Másrészt, Elhalasztják a PS6 és az új Xbox megjelenését egy vagy több év, hogy időt biztosítson a memóriaiparnak a kapacitás bővítésére, az árak stabilizálására, és lehetővé tegye a nagy teljesítményű hardverek kínálatát valamivel elfogadhatóbb áron.

A jelentések azt is jelzik, hogy a probléma az egész ellátási láncra kiterjed: a memóriagyártókra, akik a mesterséges intelligenciára helyezik át a hangsúlyt, ahogyan az a ... esetében is történik. A Micron bezárta Crucial márkáját, hogy a vállalati ügyfelekre összpontosíthasson.és olyan óriási projektek, mint a kezdeményezés Az OpenAI csillagkapuja, amelynek értéke több százmilliárd dollár, és amely felemésztheti a globális RAM-termelés hatalmas részétMindez kevesebb mozgásteret hagy az olyan piacoknak, mint a konzolpiac.

Ebben az összefüggésben nem meglepő, hogy A Nintendót is érintiA hamarosan megjelenő Switch 2 egy sokkal drágább és vitatottabb memória-környezetben fog megjelenni, és egyes elemzők szerint még a a Nintendo részvényárfolyamának ingadozása Lehetséges, hogy kétségeik vannak a közelgő hardvereikhez szükséges DRAM elérhetőségével kapcsolatban.

PS6 és új Xbox generációs késés

Hosszabb ciklusok, nagy várakozással teli meccsek és feszült piac

Jelenlegi konzolok, PS5 és Xbox sorozat, a várhatóval együtt Kapcsolja az 2 kapcsolót, részét képezik a kilencedik generáció2020-ban indult a világjárvány kellős közepén. Öt év elteltével sok európai felhasználó azt feltételezte, hogy A PS6-ra és a következő Xboxra való ugrás 2027 körül várható., talán legkésőbb 2028-ra, a körülbelül hétéves ciklusok logikáját követve.

A probléma az, hogy a kombináció kezdeti készlethiány a világjárvány, a növekvő költségek és a memóriaválság miatt azért küzd, hogy Ez a generáció tovább fog fennmaradni a vártnálValójában bizonyos piaci mozgások illeszkednek ehhez az elképzeléshez, például a Sony elkötelezettsége a PS5 Pro képfelskálázási technológiáinak (mint például a PSSR) fejlesztése iránt a ... hogy a legtöbbet hozd ki a jelenlegi hardverből anélkül, hogy új platformot kellene indítani.

Közben azt mondják, hogy A nagy kiadások, mint például a GTA 6, átköltözhetnek későbbi időszakok, például 2027 felé, ami még több érvet adna a vállalatoknak a Továbbra is támogatni fogod a PS5 és az Xbox Series-t mielőtt a következő generációra ugrana. Egy ilyen idővonal csökkenti a PS6 és az új Xbox megjelenésének sürgősségét a RAM-árak viharának közepette.

Eközben nincs hiány az ellentmondásos információkból Mikorra normalizálódhat a memóriapiac?Egyesek szerint a valódi stabilizáció csak 2030 körül következik be, míg más, újabb jelentések arról beszélnek, hogy lehetséges enyhítés 2027-tőlAmi egyértelműnek tűnik, az az, hogy 2026 továbbra is bonyolult év lesz mindenkinek, akinek nagy mennyiségű RAM-ra van szüksége, beleértve a Sonyt és a Microsoftot is.

Ha az új konzolok 2027-ben jelennének meg, akkor a a tömeggyártásnak 2026 folyamán kellene megkezdődnieEz a memóriaválság egyik legkritikusabb pillanatában történik. Ez a véletlen egybeesés táplálja a gyakorlatilag elkerülhetetlen késéssel kapcsolatos jóslatokat, bár hivatalos bejelentések nem történtek, és a márkák is hallgatnak.

RAM memória krízis a konzolokban

Mire számíthat a játékos a következő években?

Mindezen tényezők figyelembevételével a játékos kilátásai Spanyolországban és Európa többi részén is javulni fognak. a folytonosság és az óvatosság keverékeEgyrészt minden arra utal, hogy A PS5, az Xbox Series X|S és a Switch 2 még sokáig az élvonalban marad Amit sokan elképzeltek. A stratégia magában foglalja majd a felülvizsgált verziókat, a szoftverfejlesztéseket, a szolgáltatásokat és a játékokat, amelyek teljes mértékben kihasználják a jelenlegi hardvereket.

Másrészt viszont jogos elvárás, határozottabb árak és kevesebb agresszív kedvezmény olyan konzolokon és játékeszközökön, amelyek sok RAM-ot vagy gyors SSD-ket igényelnek. A memória szűkössége és növekvő ára megnehezíti a kiskereskedelmi ár csökkentését a profit feláldozása nélkül, így a fogyasztók szembesülhetnek a következő problémákkal: korlátozottabb ajánlatok és kevésbé nagylelkű promóciós ciklusok mint az előző generációkban.

Ez a kontextus befolyásolhatja azt is, hogy a vállalatok hogyan tervezik meg rendszereiket. Nem lenne meglepő, ha olyan stratégiákat látnánk, amelyek prioritást élveznek felskálázási technológiák, grafikus motor optimalizálása és intelligens memóriahasználat hogy vizuális ugrásokat kínáljon anélkül, hogy az integrált RAM mennyiségét megkétszerezné vagy megháromszorozná, ami növelné az egyes egységek költségét.

A pletykák és kiszivárogtatások ellenére van egy pont, amiben gyakorlatilag minden forrás egyetért: A memória iránti igény rövid távon nem fog csökkenni.A mesterséges intelligencia továbbra is növekedni fog, az adatközpontok bővítik kapacitásukat, és az iparágak között intenzív verseny lesz a DRAM és NAND memóriákhoz való hozzáférésért. Ebben a helyzetben a konzolok már nem lesznek a fő kliensek, és alkalmazkodniuk kell.

Ebben a turbulens helyzetben, A PS6 és az új Xbox érkezése szinte a technológiai iparág globális egyensúlyának tünetévé vált.Amikor a memória újra bőségesen elérhetővé válik, és az árai stabilizálódnak, a Sony és a Microsoft sokkal könnyebben tudja majd elindítani a következő generációt; addig minden arra utal, hogy tovább kell élnünk a jelenlegi konzolokkal, egyik szemünkkel az árakon, a másikkal pedig azon, hogyan alakul a RAM-piac.

RAM
Kapcsolódó cikk:
Jelek, amelyek arra utalnak, hogy frissíteni kell a számítógép RAM-ját