A Valve bemutatta a Steam Deck óta a legnagyobb hardverajánlatát: egy három részből álló ökoszisztémát, amely visszahozza az asztali márkát, virtuális valóságot és saját kontrollert ad hozzá. A cím egyértelmű: A gőzgép visszatérése, a Steam Frame nézővel és az új Steam Controllerrel kiegészítve.
A nosztalgián túl a megközelítés pragmatikus is: SteamOS és ökoszisztémája Az asztali számítógépekről a tévékre és a VR-ra ugranak, a bevezetést 2026 elejére tervezik. Áradatok vagy konkrét dátumok nincsenek, és a vállalat hangsúlyozza, hogy javaslata az eszközök közötti következetességre törekszik anélkül, hogy feláldozná a PC rugalmasságát.
Steam Machine: egy gondtalan nappali PC
Tíz évvel a kezdeti kísérlet után a Valve visszatér egyetlen, televízióra tervezett asztali modellel. A cég ígérete szerint több mint hatszorosa a teljesítményének Gőzfedélzet és 4K/60 FPS felbontásban játszom egy kis, csendes formátumban, amelyet úgy terveztek, hogy zökkenőmentesen beleolvadjon a nappaliba.
A csapat egy körülbelül köbméteres alvázat alkalmaz 15 cm oldaltintegrált tápegységgel és testreszabható kialakítással. Belül egy félig egyedi AMD APU lapul: 6 magos Zen 4 CPU (akár 4,8 GHz) és egy RDNA 3 GPU 28 számítási egységgel és 8 GB GDDR6 VRAM-mal.
Töltsd ki a készletet 16 GB DDR5 RAM és 512 GB vagy 2 TB NVMe SSD tárhely, amely nagy sebességű microSD kártyával bővíthető. Csatlakoztathatóság szempontjából DisplayPort 1.4 (4K 240 Hz-en vagy 8K 60 Hz-en) csatlakozót kínál. HDMI 2.0 CEC, HDR és FreeSync támogatássalWiFi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet és számos USB-A és USB-C port.
Ahogy az várható volt, a rendszer működik a SteamOS (Arch Linux alap KDE Plazmával)Olyan funkciókat örökölt, mint a gyors felfüggesztés, a felhőalapú mentések és a Big Picture felület. És a PC nyitott szellemének elvesztése nélkül a felhasználó más alkalmazásokat vagy akár egy másik operációs rendszert is telepíthet, ha úgy tartja kedve.
Steam Controller 2: Egységes kontroller vezeték nélküli Puckkal
A bejelentés második része egy átdolgozott kontrollerről szól, amelynek célja, hogy az ökoszisztéma központi irányítópontja legyen. Az új Steam kontroller magában foglalja a következőket: négyzet alakú érintőpanelek állítható érzékenységgel, négy haptikus motor és Steam Input a mélyreható testreszabáshoz.
Új funkciók többek között Grip SenseA kapacitív érzékelők és a giroszkóp javítják a célzási és a kontroller mozgásának pontosságát. Az akkumulátor élettartama akár 35 óra használat, USB-C töltéssel és Bluetooth-kapcsolattal vagy 2,4 GHz-es vezeték nélküli kapcsolattal.
Az alacsony késleltetésű kapcsolat a következőkkel jár: Steam Controller korongEz az adapter lehetővé teszi akár négy kontroller egyidejű csatlakoztatását, és töltődokkolóként is szolgál. A Steam Machine, a Steam Deck és a PC-vel kompatibilis kontroller célja, hogy támogassa a natív gamepad-támogatással rendelkező és nélküli játékokat.
Steam Frame: Önálló virtuális valóság és 6 GHz-es streaming
A Valve visszatér a VR-ba is egy önálló, SteamOS-t futtató headsettel. Gőzkeret 2160 × 2160 pixeles LCD paneleket használ szemenként, 72 és 144 Hz közötti frissítési frekvenciával, 110º-os látómezővel és egyedi palacsinta lencsékkel a szerkezet könnyítése érdekében.
Belül integrálva van egy Snapdragon 8 Gen3 16 GB LPDDR5X RAM-mal és 256 GB vagy 1 TB UFS tárhellyel rendelkezik, amely microSD kártyával bővíthető. A sisak súlya a pánttal és a hátsó akkumulátorral együtt körülbelül 440 gramm, az egyensúly és a kényelem a legfontosabb szempont.
A követéshez a néző kombinálja a négy külső kamera két belső érzékelővel a szemészlelés és a foveális renderelés érdekében. Tartalmaz továbbá egy dedikált 6 GHz-es vezeték nélküli adaptert kettős vevőegységgel, amely elválasztja a video-/audioátvitelt a hálózattól, javítva a stabilitást és a minőséget. streamelés PC-ről vagy Steam Machine-ről.
A kontrollereik a piacon lévő többi megoldásra emlékeztetnek, de rendelkeznek egy D-paddal és az összes szokásos gombbal, így headset nélkül is használhatóak, így osztott kontrollerként is használhatók. Mindegyik működik... egy cserélhető AA elem körülbelül 40 órás használattal, és a néző önállóan működhet, vagy a vezeték nélküli adapteren keresztül PC-hez és Mac-hez csatlakoztatható.
Bevezetés és árképzés Spanyolországban és Európában
A Valve a három eszköz érkezésére számít 2026 elejeAz árat vagy a pontos megjelenési dátumot még nem erősítették meg. A cég még nem részletezte a piaci bevezetés részleteit, így meg kell várnunk a Spanyolországra és Európa többi részére vonatkozó konkrét elérhetőségi információkat.
Mindenesetre a Az ár lesz a döntő tényező a javaslat sikeréért a régióban, különösen egy olyan környezetben, ahol a konzolok és PC-k versenyeznek a nappaliban lévő helyért, és a VR a piaci átalakulás közepén van.
Egy második esély Linux és SteamOS támogatásával
A Steam Machines első hullámához képest a nagy különbség a szoftverben rejlik: ma SteamOS és Proton Jelentősen kibővítették a kompatibilitást a Steam katalógussal, és a Steam Deck finomhangolt élménye szolgál alapul ehhez az ugráshoz a televízió és a virtuális valóság felé.
Egyetlen asztali modellel, egy összefüggő kontrollerrel és egy önállóan vagy streamelésen keresztül is működő headsettel a Valve megpróbálja… bezárul a kör Használat: asztali gép, nappali és VR egyazon platformon, megőrizve a PC nyitott megközelítését és a konzol kényelmét.
Ha a teljesítmény, az ár és a kényelem egyenlete megegyezik, akkor a következők kombinációja Gőzgép, gőzvezérlő és gőzkeret Valódi alternatívává válhat azok számára, akik szeretnék Steam-könyvtárukat a nappaliba vinni, és komplikációk nélkül felfedezni a VR-t, a Linuxot használva a közös szálként.