A Steam Deck tökéletes alternatívává vált sok játékos számára, akik... valami hasonló a Nintendo Switch dokkolási élményéhezDe erősebb, és szinte végtelen PC-s játéktárral rendelkezik. Amikor azonban megpróbálod Full HD vagy 4K tévéhez csatlakoztatni, és 1080p felbontásban játszani a kanapéról, rájössz, hogy ez nem olyan egyszerű, mint csak behelyezni a dokkolóba, és már indulhatsz is.
Ha egy olyan Switchről érkezel, amin látszik a kora (Hollow Knight elmosódott egy nagy tévén, Dave, a búvár dadog, Slay, a Spire mászik…), vagy akár egy ROG Ally-ről, aminek van… kompatibilitási és kényelmi problémák a TV-hez való csatlakoztatáskorNormális, ha azon tűnődsz, hogy a Steam Deck vajon gördülékeny, egyszerű élményt nyújt-e jó képminőséggel 1080p vagy magasabb felbontásban dokkolt módban használva.
Steam Deck nappali konzolként: mire számíthatsz 1080p felbontásban
A Steam Deck hardvere összehasonlítható egy a PS4 és Xbox One generáció alapkonzoljaDe úgy tervezték, hogy hordozható módban 720p/800p felbontásban nagyon jól teljesítsen. Ez azt jelenti, hogy otthoni konzolként bőven elegendő erővel rendelkezik 2D-s játékokhoz, indie címekhez és néhány generációval ezelőtti 1080p játékokhoz, de bizonyos korlátozásokkal, ha nagy tévékről és nagy felbontásról beszélünk.
2D játékok, pixel art vagy könnyebb címek, mint például a Hades, a Dead Cells, a Slay the Spire, a Hollow Knight vagy hasonlók esetében a 1080p élmény egy 40-50 hüvelykes tévén... Több mint kielégítő a kanapén, kontrollerrel való játékhozA kép sokkal tisztábbnak tűnik, mint Switchen, és a simaság általában kiváló, ha nem viszed túlzásba a grafikai beállításokat.
Amikor modernebb 3D-s játékokra térünk át, a dolgok megváltoznak. A Deck sok jelenlegi címet elbír, de ha megpróbálod 1080p felbontásban futtatni őket, minden beállítással magasra állítva, gyakran problémákba ütközöl. képkocka kiesés vagy alacsonyabb belső felbontások használatának szükségessége olyan felskálázási technikákkal kombinálva, mint az FSR (FidelityFX Super Resolution). Ennek ellenére egy konzolszerű élményhez stabil 30 FPS-sel az eredmény sok játékban meglehetősen tiszteletre méltó.
Ha főként igénytelen játékokra, indie-kre és klasszikusokra fogsz koncentrálni, és szeretnéd a kanapéról szüneteltetni, majd újraindítani a játékot, és ott folytatni, ahol abbahagytad, akkor a dokkolt Steam Deck neked való. Tökéletesen helyettesítheti az öregedő kapcsolót és hozzáférést biztosít egy brutális PC-s játékkatalógushoz is.
Játék mód és asztali mód közötti különbségek a dokkoló használatakor
A Steam Deck külső képernyőn való viselkedésének megértéséhez az egyik kulcs a két környezet egyértelmű elkülönítése: Játék mód (konzol mód) és asztali módA dokkoló nem mindegyiken ugyanúgy viselkedik, és a felhasználói élmény is jelentősen eltér.
A Játék mód a fő felület, amit a Pakli bekapcsolásakor látsz, hasonlóan a Steam Nagy Kép módjához: itt kezelheted a könyvtáradat, a vásárlásaidat, a gyors teljesítménybeállításaidat stb. Ebben a módban a Valve a következőket helyezte előtérbe: Egyszerűség és stabilitás a teljes PC-s rugalmasság felettÉs ez látszik is azon, hogyan kezeli a külső felbontásokat.
Asztali módban azonban alapvetően egy hagyományos Linux PC-t látunk SteamOS-szel, a KDE asztali környezet összes tipikus konfigurációs lehetőségével: Fejlett képernyőkezelés, szabad felbontásváltásBővített mód, másolás, a belső képernyő kikapcsolása... és kevesebb konzolokra tervezett "gyors" parancsikon.
Ha a fedélzetet elsősorban arra fogod használni, hogy A nappaliban a számítógép beragadt a tévé mögéValószínűleg váltogatni fogod a két módot: a Játék módot, hogy "konzolként" játssz, és az Asztali módot, hogy finomhangold a dolgokat, telepítsd az indítóprogramokat, emulátorokat, vagy jobban beállítsd a külső képernyő viselkedését.
Első lépés: Válasszon egy megfelelő USB-C dokkolót vagy elosztót
A Steam Deck TV-hez vagy monitorhoz való csatlakoztatásához szüksége lesz egy USB-C dokkoló vagy elosztó HDMI vagy DisplayPort kimenettelHasználhatod a Valve hivatalos dokkolóját vagy egy harmadik féltől származót, de vannak fontos árnyalatok, különösen, ha 1080p vagy 4K felbontást szeretnél 60 Hz-en kiadni.
A hivatalos dokk úgy lett kialakítva, hogy automatikusan felismerje a a monitor vagy TV által támogatott felbontások és frekvenciákElméletileg pedig anélkül kellene beállítania a kimenetet, hogy bármihez is hozzá kellene érned. A gyakorlatban a SteamOS-szal még mindig vannak olyan esetek, amikor a váltás nem tökéletes, de általában megbízhatóbb, mint néhány általános hub.
Ha harmadik féltől származó adaptert választ, ellenőrizze, hogy az támogatja-e a HDMI 2.0 vagy újabb 4K60 felbontáshozSok olcsó adapter HDMI 1.4-es, ami miatt a Steam Deck még alacsony felbontásnál is 30 Hz-en rögzül, így a rendszer és a játékok lassúnak és sok bemeneti késleltetéssel járnak.
A videó kimenet mellett egy jó hub lehetővé teszi a csatlakoztatást USB dongle vezérlők, egér, billentyűzet, külső tároló és egyidejűleg a konzolt is működteti. Ha azt tervezi, hogy a Steam Decket állandó jelleggel a nappaliban hagyja konzolként, érdemes befektetni egy jó minőségű dokkolóba.
Játék módban a felbontás beállítása a dokkolóban lévő lejátszóval
Amikor Játék módban csatlakoztatod a Steam Decket a dokkolóhoz, a rendszer megpróbálja automatikusan érzékelni a külső kijelző felbontását, és módosítsa a felület felbontását megfelelőreEz az automatikus felismerés azonban nem mindig tökéletes, különösen nem nem hivatalos dokkok esetén.
Annak érdekében, hogy a SteamOS felület 1080p felbontásban (vagy az Ön által preferált felbontásban) jelenjen meg, a legjobb megoldás a következő: A felbontás manuális beállítása első alkalommal:
- Nyisd meg a Steam menüt a fizikai gombbal.
- Írja be Paraméterek > Képernyő.
- Válassza ki a TV vagy monitor felbontását (például 1920×1080).
- Ügyeljen arra is, hogy a megfelelő frekvenciát válassza ki (a legtöbb esetben 60 Hz).
A felbontás mellett egy @ szimbólumot fogsz látni, amelyet egy szám követ, amely a felbontást jelzi. képernyő hertzMinden hertz (Hz) másodpercenként egy lehetséges képkockának felel meg, tehát a 60 Hz a maximum 60 FPS-t jelöli. A megfelelő beállítás segít elkerülni a természetellenes késleltetést vagy hibákat.
Miután manuálisan meghatároztad a felbontást és a frekvenciát, a SteamOS általában megjegyzi ezeket a paramétereket, és automatikusan alkalmazkodik minden alkalommal, amikor a konzolt a dokkolóhoz csatlakoztatjaA kihúzásnak és visszadugásnak tiszteletben kell tartania a már beállított beállításokat.
Miért ragad sok játék 1280x720 felbontásban dokkolva?
Még ha a kezelőfelület 1080p-re van állítva, elég gyakori, hogy amikor belépsz egy játék videóbeállításaiba, azt látod, hogy a A maximálisan elérhető felbontás továbbra is 1280×720Ez nem magában a játékban van hiba, hanem a SteamOS felbontások Játék módban való elérhetőségének korlátozása, ha semmi mást nem változtatsz.
Játék módban a pakli általában a saját lapjainak használatát részesíti előnyben. natív laptop felbontás (1280×800) vagy annak megfelelője 16:9 (1280×720), és közvetve számos címet úgy kényszerít ki, mintha továbbra is a beépített képernyőn játszaná le őket, még akkor is, ha Full HD vagy 4K tévén van.
A magasabb felbontások feloldásához minden játékban használhatsz egy némileg rejtett opciót a Steam könyvtáradban. Az általános eljárás a következő:
- Zárd be a játékot, ha nyitva van.
- Játék módban menj a könyvtáradba, és válaszd ki a címet.
- Koppintson a fogaskerék ikonra a megnyitásához tulajdonságok.
- Szakaszban ÁltalánosKeresd meg a „Játékfelbontás” legördülő menüt.
- Válaszd az 1920×1080 felbontást (vagy azt, amelyik megfelel a külső képernyődnek).
Miután ezt megtetted, amikor visszatérsz a játék grafikai beállításaihoz, látni fogod, hogy Új felbontások válnak elérhetővéMost már kiválaszthatod az 1080p-t maximális felbontásként. E lépés nélkül sok cím 720p-nél ragadna, még akkor is, ha a tévéd sokkal nagyobb felbontást támogat.
FSR használata játék módban a kép 1080p-re javításához
Miután a játék 1080p felbontásban „látja” a képernyőt, a következő probléma a teljesítmény. Nem minden játék fut simán a kártyapadon natívan 1920x1080 felbontásban, és itt jönnek képbe a dolgok. FSR (FidelityFX Super Resolution) és más képfelskálázók amely integrált SteamOS-szal érkezik.
Az FSR kezeli a játék belső renderelését alacsonyabb felbontásban (pl. 1280×720), majd méretezze át a képet 1080p-reA lehető legnagyobb élességet próbálja fenntartani, miközben jelentősen javítja a teljesítményt. Más szóval, a GPU kevesebb pixelt számol ki, de a Full HD kimenetet továbbra is látod a tévéden.
A SteamOS számos felskálázási módszert tartalmaz: bilineáris, trilineáris, FSR, NIS… bár az FSR a legkiemelkedőbb a Pakliban a minőség és a teljesítmény közötti egyensúly miatt. Amikor aktiválod a lehetőséget, amely a A felbontás automatikusan alkalmazkodik a külső képernyőhöz.A rendszer valójában azt teszi, hogy tájékoztatja a felskálázó bővítményt a TV natív felbontásáról, hogy az elvégezhesse a beállítást anélkül, hogy feltétlenül hozzá kellene nyúlnia a játék belső felbontásához.
Ha nincsenek aktív szűrők, és engedélyezve hagyod az automatikus adaptációt, a SteamOS kérheti a játékot, hogy módosítsa a felbontását a képernyő felbontásához. Egyes játékok elfogadják ezt a változtatást az operációs rendszertől; mások nem, és ezekben az esetekben az operációs rendszer egyszerű zoomoláshoz folyamodik intelligens méretezés nélkül, valami olyasmihez, mint egy kis kép nagyítása. Nagyobbnak, de homályosabbnak fogod látni a játékot..
Az FSR pontosan akkor ragyog, ha a magas FPS-t szeretnéd fenntartani némileg igényes játékokban, de nem szeretnéd, hogy a kép túl lágy legyen a 720p-ről 1080p-re konvertáláskor. A minőség nem ugyanaz, mint a tökéletes natív 1080p, de egy bizonyos távolságból, egy kanapéról nézve... Az eredmény általában nagyon elfogadhatókülönösen azoknál a címeknél, ahol a finom részletek nem kritikusak.
Játssz 1080p (és magasabb) felbontásban asztali módban a dokkolóval
Ha teljes kontrollt szeretnél a kimeneti felbontás felett a Játék mód korlátai nélkül, a SteamOS Asztali mód a szövetségesed. Itt a Steam Deck a következőképpen működik: egy jó öreg, régimódi Linux PC, egy képernyővezérlő panellel, ahol szinte mindent beállíthatsz.
Egy nagyon kényelmes beállítás a tévés játékokhoz a következőkből áll: Kapcsold ki a Deck beépített kijelzőjét, amikor a dokkolóhoz csatlakoztatod.és csak a külső monitorhoz vagy TV-hez tartozót hagyja aktívan. Ehhez:
- A Rendszerbeállítások elérése asztali módban.
- Írja be Képernyő és monitor.
- Az eszközök listájában törölje a jelölést a „Laptop képernyő” „Engedélyezés” jelölőnégyzetéből.
- Csak a külső képernyőt hagyja bekapcsolva.
Így elkerülheti a duplikált vagy kiterjesztett képernyőkkel kapcsolatos problémákat, és elhelyezheti a a tévé natív felbontása (1080p, 1440p, vagy akár 4K) anélkül, hogy a beépített képernyő bármit is korlátozna. A legtöbb esetben a TV automatikusan beállítja magát az optimális felbontásra, de ha valami probléma merül fel, egyszerűen válaszd ki az „Eszköz” menüpontban, és manuálisan állítsd be a felbontást és a frissítési gyakoriságot.
Az asztali mód nagy előnye, hogy a Steamről vagy más indítóprogramokból futtatott játékok Közvetlenül a belső beállítások közül választhatják ki a felbontástanélkül, hogy a játék tulajdonságainak Játék módban történő módosításának trükkjéhez kellene folyamodnod. Itt 1080p, 1440p vagy bármilyen más felbontásban játszhatsz, természetesen a pakli tényleges erejétől függően.
Több ellenőrzés Ez azonban kevesebb kényelmes billentyűparancsot jelent: elveszíted a hárompontos Játék mód gomb kényelmét, azt a gyorsmenüt, ahol korlátozhatod az FPS-t, módosíthatod a méretezést, a monitor betöltését stb. Az asztalon minden egy kicsit „klasszikusabb PC”: több vezérlés, de kevesebb kényelmes billentyűparancs a nappaliba tervezve.
Teljesítmény 1080p, 1440p és 4K felbontásban valós játékokban
A millió dolláros kérdés: a rendszeropciókon túl mennyire teljesít jól a Steam Deck egy 1080p vagy 4K tévéhez csatlakoztatva? Íme a válasz. Ez nagyban függ a játék típusától és hogy mit vagy hajlandó feláldozni a grafikai lehetőségek terén.
Régebbi játékokban vagy a PS3/Xbox 360 generáció (az úgynevezett hetedik generáció) játékaiban a Steam Deck adhat nagyon kellemes meglepetésekPéldául a Half-Life 2 tökéletesen fut 4K felbontásban és 60 FPS-sel, maximális részletességgel és MSAA nélkül, ami egy hordozható konzol esetében látványos.
A Deus Ex: Human Revolution közepes beállításokkal 1440p60 felbontásban is remekül teljesít, nagyon jó látványt és stabil teljesítményt nyújtva. Akár 4K30 felbontásban is játszhatod, ha a képtisztaság az elsődleges szempont. Más játékok ebből a korszakból, mint például a Valkyria Chronicles vagy a Dishonored, jól futnak 1440p felbontásban standard beállításokkal, bár előfordulhatnak alkalmankénti képkocka-kiesések, ami miatt az optimális teljesítmény érdekében az 1080p felbontás előnyösebb lehet. 60-szal stabilabb FPS.
Nem minden régi dolog ennyire túlzásba vitt: Az Alan Wake-et általában 900p-re kell venni. A 60 FPS fenntartása érdekében a Mass Effect Legendary Edition, akárcsak PS4-en és Xbox One-on, 1080p-ben jobban fut, mint magasabb felbontásban, ami egy 4K-s tévén a képet nem teszi olyan élessé, mint szeretnénk.
A modern játékokban a Steam Deck hasonló eredményeket kínál, mint egy előző generációs konzol: sok AAA cím jól működik a célzott játékokkal. 900p30 vagy 720p30 és közepes beállításokkal. A Horizon Zero Dawn, a Tales of Arise és a Grid Legends ebbe a kategóriába tartozik. Mások, mint például a Dirt 5, még több kompromisszumot igényelnek, és kényelmesebben játszanak 720p30 felbontásban.
Képrekonstrukciós technológiák: FSR 2.0, TSR és vállalat
A Steam Deck 4K-s tévén való működésének kulcsa, anélkül, hogy minden kifakultnak tűnne a 720p-s felskálázás után, abban rejlik, hogy modern képrekonstrukciós technikákkülönösen az AMD FSR 2.0-ja és az Unreal Engine TSR-je (Temporal Super Resolution).
Az FSR 1.0, amely rendszerszinten elérhető a pakliban, már most is egyértelmű különbséget jelent a hagyományos bilineáris felskálázáshoz képest, némileg tisztább képet biztosítva túlzott él- és élesítés nélkül. De az FSR 2.0, amely néhány játékba integrálva van, teszi lehetővé igazán... belsőleg nagyon alacsony felbontásban renderel, és a natív 1080p-hez közelebb álló képet hoz létre a képernyőn.
Érdekes példa erre a God of War, amely tartalmazza az FSR 2.0-t. Az olyan módokban, mint a „Kiegyensúlyozott”, 1080p30 kimenetet kaphatunk jelentősen alacsonyabb belső felbontással, így statikus vagy lassan mozgó jelenetekben is viszonylag jó képminőséget biztosíthatunk. A probléma az, hogy problémák merülhetnek fel. műtárgyak és pattanások Amikor Kratos gyorsan mozog, a hajában lévő részecskék vagy elemek láthatóvá válnak, amikor a kamera elmozdul.
A Ghostwire: Tokyo ezzel szemben az Epic TSR motorját használja. A Decken a játszható teljesítmény eléréséhez számos áldozatra van szükség: 1600x900-as kimenet, körülbelül 800x450-es belső felbontás és alacsony részletességű beállítások, de az idő rekonstrukciója meglepően jól működik. A tárgyak minimális mozgásban vannak A statikus képek pedig nagyon közel állnak ahhoz, amilyenek egy natív kép lenne, annak ellenére, hogy csak a pixelek negyedét renderelik.
Ennek ellenére az összbenyomás vegyes: a God of Warban az FSR 2.0 nem nyújt egészen meggyőző 1080p élményt; a Ghostwire-ben a grafikai terhelés olyan nagy, hogy a kimeneten is nehéz elérni az 1080p-t. A pozitívum az, hogy ezek a technológiák... Megnyitják az utat, hogy többet hozhassunk ki a fedélzetből a nagy tévékenfeltéve, hogy a játék jól van optimalizálva és a megvalósítás stabil.
A SteamOS dokkolási módjának korlátai és technikai problémái
A nyers erőn túl a Steam Deck nappali konzolként való használatának egyik legnagyobb szűk keresztmetszete maga a SteamOS. Jelenleg a dokkolt mód elhúzódik. számos technikai és polírozási probléma amelyek befolyásolják az összélményt.
Egyrészt a harmadik féltől származó dokkolóegységek felbontásának és frissítési gyakoriságának érzékelése nem mindig megbízható, és a rendszer 30 Hz-re korlátozhat, még akkor is, ha a kábel és a TV támogatja a 60 Hz-et. Ez javítható. Asztali módba lépés és a képernyőbeállítások manuális módosítása, de ezt átláthatóbban kellene kezelni a fő felületről.
A külső kontrollerekkel való kompatibilitás dokkolt módban sem tökéletes. A rezgés például... tovább marad aktív, mint kellene vagy bizonyos játékokban nem a tervek szerint működnek. Továbbá, egyes kontrollert támogató címeknél továbbra is egérre van szükség a beállítások menüinek eléréséhez, így a Steam Deck érintőképernyőjét szinte vakon kell használnod, miközben a kanapén ülsz.
A nappaliból történő szövegbevitel egy másik érzékeny kérdés: sok játék képernyő-billentyűzetre támaszkodik, amelyek nem igazán gamepad-barátak, ami nehézkessé válik, ha jelszavakat, felhasználóneveket kell beírni, vagy speciális beállításokat kell módosítani. Zárt konzolon ez általában kifinomultabb; a Decken, mivel egy konzolnak álcázott PC, a varratok még mindig láthatóak.
A Valve olyan frissítéseket adott ki, amelyek fokozatosan fejlesztik a dokkolt módot. Például eleinte lehetetlen volt 1280x800-nál nagyobb felbontásban futtatni a játékokat még akkor sem, ha 1080p vagy 4K monitorhoz csatlakoztunk, most már lehetséges. A kimenetek 640×400 és 4K között konfigurálhatókEz a beállítás laptopokra és dokkolt eszközökre egyaránt vonatkozik, és játékról játékra módosítható.
Csatlakoztasd és használd a kontrollereket a dokkolt Steam Deckkel
A Steam Deck egyik nagy előnye más kézikonzolokkal szemben, hogy végső soron... Még mindig egy PC a teljes Steam Input ökoszisztémával Ez kiváló kompatibilitást biztosít a külső vezérlőkkel, mind vezetékes, mind vezeték nélküli módon.
Játék módban a kontrollerek különösen jól működnek Xbox, PlayStation (PS4/PS5), Nintendo Switch (beleértve néhány nem hivatalosat is) és természetesen a Steam Controllert. Szinte mindegyiket problémamentesen felismeri a rendszer, és játékonként konfigurálhatod őket Steam bemeneti profilokkal, áttérképezési gombokkal, sablonok létrehozásával és így tovább.
Egy érdekes részlet, hogy ha Steam Controllert használsz, amelynek USB-dongle-ja a dokkolóhoz van csatlakoztatva, és a dokkoló külső tápellátással rendelkezik, akkor lehetséges... Ébreszd fel a Steam Decket alvó üzemmódból magával a kontrollerrel.Ez elég jól szimulálja a Switch vagy a klasszikus otthoni konzolok esetében tapasztalható „kapcsold be a konzolt a kanapéról” élményt.
Azonban ne feledd, hogy a Deck kikapcsolja az USB-C port és a Bluetooth áramellátását, amikor alvó üzemmódba lép, ezért ehhez a dokkolóra van szükség. A dongle folyamatos tápellátása akkor is, ha a fedélzeti eszköz alszik.Nem minden dokk viselkedik ugyanúgy, ezért ki kell próbálni őket.
Asztali módban a Steam Controller tökéletes konfigurálása kicsit több erőfeszítést igényelhet, és az érzet nem mindig olyan kifinomult, mint Játék módban. A többi vezérlő is majdnem ugyanígy működik.Ha megszoktad az Xbox vagy a DualSense kontroller használatát PC-n, itt otthon fogod érezni magad.
1080p (és 4K) felbontás kényszerítése, ha a SteamOS 720p-nél elakad
A Steam Deck natív képernyőfelbontása 1280x800, és amikor tévéhez csatlakoztatod, a rendszer általában 1280x720-ra (HD) konvertálja ezt. Manapság a televíziók szabványos felbontása... 1920 × 1080 (Full HD)annak ellenére, hogy a 4K egyre elterjedtebb.
A Deck képes 4K felbontást külső monitorra küldeni, de ahogy láttuk, a SteamOS nem mindig kezeli megfelelően az automatikus váltást, különösen, ha nem a hivatalos dokkolót használod. Amikor belépsz egy játékba, és azt látod, hogy a maximálisan elérhető felbontás továbbra is 1280x720, annak ellenére, hogy 1080p-s tévén vagy, az azt jelenti, hogy a rendszer... Nem ismeri fel megfelelően a külső kijelző beállításait.
A Játék módból a legegyszerűbben a már tárgyalt tulajdonságok módszerrel kényszerítheted ki az 1080p felbontást minden játékban: zárd be a játékot, menj a könyvtárba, nyisd meg a cím fogaskerék ikonját, írd be a "Tulajdonságok" menüpontot, és válaszd ki a külső képernyő felbontását a "Játékfelbontás" részben.
A módosítás után, amikor újraindítod a játékot és visszatérsz a videóbeállításokhoz, látnia kell, hogy most már megjelenik. 1920×1080 a maximális opció a játék belső menüjében. Innen már csak azt kell tesztelni, hogy a teljesítmény elfogadható marad-e Full HD-ben, vagy érdemes-e visszaállítani 720p-re, illetve felskálázást használni.
A 4K felbontás tekintetében a legtöbb modern játék túl igényes a Deck APU-jához, kivéve, ha alacsony belső felbontást és agresszív újratérképezést használsz, vagy régebbi vagy nagyon könnyű címekről van szó. Gyakorlati szinten, általános nappali konzolként való használatra, Az 1080p általában a legjobb egyensúlypont. a vizuális tisztaság, a teljesítmény és a hardverterhelés között.
Sok esetben a kanapén nézhető élmény tényleges különbsége egy jól felskálázott 720p FSR-rel és egy „most készült” 1080p között nem túl nagy, míg Az FPS-esés valóban elronthatja az élménytIdeális esetben játékról játékra kell tesztelni: ha a felbontás növelése túl sok képkocka elvesztését jelenti, érdemes maradni a 720p-nél.
A dokkolt módban intelligensen használt Gőzfedélzet lehet egy nagyszerű nappali gép Azok számára, akik a 2D-s játékokat, az indie címeket és a korábbi generációs játékokat részesítik előnyben, a Steam egy elavult Switch-hez képest messze felülmúló képminőséget és az alvó/folytatás mód kényelmét kínálja. Bár a SteamOS továbbra is korlátozásoktól és alkalmi hibáktól szenved a felbontáskezelés, a vezérlők és a külső kijelző konfigurációja terén, a Játék mód, az Asztali mód, a játékonkénti felbontási lehetőségek, az FSR és egy jó USB-C dokkoló jó kihasználásával nagyon jó 1080p játékélményt érhet el, miközben a kanapén pihen, anélkül, hogy hiányozna egy dedikált otthoni konzol.
