Arduino projektek Jó szórakozást!

Amikor a legismertebb gyártó lemezekről beszélünk, hivatkozunk a Arduino projektek, amellyel bármilyen gyakorlat végrehajtható különféle típusú mikroszámítógépek előállítása révén, így lehetőséget adva arra, hogy szabadidejükben tetszés szerint alkalmazzák őket.

projektek-arduino-2-vel

Technológiai kártya mikroszámítógépekkel

Arduino projektek

Az Arduino egy platformból vagy táblából áll, hogy nyílt forráskódot fejlesszen ki az elektronika területén, így bármilyen típusú mikroszámítógépet lehet létrehozni, amelyek különböző módon használhatók és alkalmazhatók. Szoftverekből és speciális hardverekből áll, mivel ezek ingyenesek.

Ez arra a tényre vonatkozik, hogy bárki használhatja vagy hozzáférheti, nincsenek korlátozásai az alkalmazására, megkönnyítve annak esetleges módosítását vagy fejlesztését a nyilvánosság nagyobb részvétele érdekében. Ily módon a legszélsőségesebb vagy legegyszerűbb ötletek is megvalósíthatók a projekten keresztül.

Az ismerősök projektek az Arduino uno -val utal arra a tényre, hogy kezdők is végrehajthatják, így a programozás világának kezdetének tekinthető. Annak ellenére, hogy újoncok alkalmazzák, ez nem vonja le az alkotásokat a kidolgozás lehetőségéről, mivel ezek mindegyike egy új gyakorlatnak felel meg a területen.

Az ingyenes szoftver különféle számítógépes programokból áll, amelyek olyan kódon alapulnak, amelyet bármely felhasználó gond nélkül megadhat, így lehetőségük van a beállított paraméterek szükség szerinti megváltoztatására. Tehát egy speciális platformot biztosít az IDE néven ismert alkalmazások létrehozásához.

Hasonló módon történik ez az ingyenes hardverekkel, amelyek a nyilvánosság számára látható specifikációkat és paramétereket mutatják be, valamint a diagramok minden nehézség nélkül megismételhetők. A vállalatok saját táblákat is készíthetnek, amelyek megismétlik az adott hardvert, azonban eltérő megjelenésűek lehetnek, de az alapvető funkcióknak gyakorlatilag azonosnak kell lenniük.

Az Arduino lehetővé teszi, hogy az alaplap rendelkezzen egy adott tevékenységhez szükséges elemekkel, hogy a kapcsolat létrejöhessen minden bemeneti perifériával, valamint a kimeneti perifériákkal, amelyek pontosan a mikrokontroller mellett találhatók.

működés

projektek-arduino-3-vel

Az Arduinos projektek bármilyen témát vagy területet lefedhetnek, mivel a gyakorlatok nem korlátozzák az egy ember kreatív ötleteit. Működése azon áramkörökön alapul, amelyeket a kártyába integrált, ahol a végrehajtandó paraméterek, utasítások és feltételek meghatározhatók.

Ennek a konfigurációnak a létrehozásához az IDE programozási nyelvet használják, mivel az Arduino ezt használja a kártya számítógépes környezetének kondicionálásához. Ennek köszönhetően rendelkezik egy bemeneti interfésszel, amely lehetővé teszi a csatlakozást a különböző komponensekhez, így a perifériáról származó információk közvetlenül továbbíthatók a mikrokontrollerre.

Ezután megkezdődik a mikrokontrollerhez való csatlakozáskor az információtovábbítással összegyűjtött adatok folyamata, azonban ez az eljárás az adott alkalmazástól függ, mivel az információ nagyobb sebességgel cserélhető, ha kiváló minőségű összetevőket tartalmaz. .

Az ilyen alkalmazások példája lehet a különböző képeket tartalmazó fényképezőgép, hivatkozhat egy billentyűzetre is azzal a gondolattal, hogy a megfelelő adatokat a számítógépre is el tudja helyezni, ugyanúgy, ahogy különféle úriemberek alkotnak azzal a szándékkal, hogy a csapat képes érzékelni a végrehajtás sebességének változását.

projektek-arduino-4-vel

A projektek működtetése az Arduino -val egy kimeneti interfészből is áll, amelynek az a feladata, hogy a táblán feldolgozott adatokat és információkat a többi csatlakoztatott komponens irányába szállítsa, ezek lehetnek képernyő vagy akár bugles legyen.

Az adatok reprodukcióját ezekben az összetevőkben alkalmazzák, hogy a megfelelő információs folyamat végrehajtható legyen, így az alapterv vagy az általa bemutatható alapvető struktúra többféle prezentációval rendelkezik, így felhasználhatja az összes elküldött információt.

Az Arduino -val megvalósított projektekben az ár függvénye, hogy a tábla létrehozása mennyibe fog kerülni, mivel ezek a jellemzőktől függően változhatnak, így feltűnő és funkcionális megjelenésű lehet, mivel felépítve növelheti a rendszámban szereplő képességek.

Ha szeretne megismerkedni egy technológiai kommunikációs eszközzel, akkor felkérjük olvasásra Mire szolgálnak az IKT -k? 

Tervezés

Az alkalmazható alkotások mennyisége végtelen, ez azért van, mert az Arduino nem korlátozza az ötleteit vagy a kreativitását, és ezzel előnyt jelent, hogy új területeket fedez fel a tábla kidolgozásában. Ezért találhat meg minden olyan projektet, amely kitartással és erőfeszítéssel megvalósítható.

Ezen alkotások hozzáférhetősége a kezedben van, ez azt jelenti, hogy minden kéznél van, amíg nem adod fel a folyamat során. Különféle Egyszerű Arduino projektek Tehát nincs szükség mély ismeretekre, ezért az alábbiakban bemutatjuk, hogy mit lehet tenni:

fotófülke

Az egyik fő terv, amelyet ezekben a projektekben az Arduino -val hoztak létre, egy fotófülke létrehozása, amely bármilyen társadalmi vagy családi eseményen használható. Ez lehet többek között esküvő, születésnap, buli, adománygyűjtő esemény.

Ha szeretne tudni egy tárolóprogramról, akkor ajánlott elolvasni Mi az a Dropbox

Az Arduino segítségével lehetősége van a Dropbox néven ismert tárolóprogram és a fényképezőgép létrehozására egy kamerával, valamint egy nyomtatóval kinyomtathatja az összes elkészített fényképet, függetlenül a helytől, mivel a webkamera ehhez a szoftverhez lesz társítva amely felelős minden fénykép mentéséért egy mappába, amelyet később el kell küldeni.

Automatizált kert

Létrehozható egy modul, amely lehetővé teszi a lemezen való vezérlést, hogy létrehozza az öntözőrendszer megfelelő érzékelőit, így a kert hozzá lesz rendelve a mikrokontrollerhez, így a hőmérséklet, a páratartalom és a fényérzékelők funkciói is szerepelnek.

Ily módon létrejön a szükséges konfiguráció a kert gondozásához. Ezt azért lehet elérni, mert az internetkapcsolat létrehozható a használni kívánt érzékelők beszerzésére, tehát az adott személy kívánságaitól függ, hogyan akarja elhagyni kertjét.

Automata cipő

A technológia fejlődésével végtelen számú funkció érhető el a tányéron, erre példa az automata cipő, amelyet a Back to the Future II című filmben bemutatott cipők inspiráltak. Ez megvalósítható az Arduino -val megvalósított projekteken keresztül, amelyek lehetővé teszik az automatikus végrehajtáshoz szükséges rendszer megvalósítását.

Csak a megfelelő motorokat kell beépíteni azokba a cipőkbe, amelyekben ezeket a funkciókat létre kívánja hozni, hogy a mikrokontroller táblán keresztül adat- és információtovábbítás történjen, amely jelzi a végrehajtandó funkciókat, mivel azok megkötik magukat ...

Lakás riasztó

A tervezéshez és létrehozáshoz könnyebben hozzáférhető projektek közé tartozik a házba telepített riasztó fejlesztése. Ezt bizonyos speciális érzékelők használatával kell elvégezni, legyen szó mozgásról, fényről, hőmérsékletről stb. Ezzel a riasztó felépítése elvégezhető a ház nagyobb biztonsága érdekében.

Emiatt ajánlott figyelembe venni, hogy minél több érzékelőt vagy érzékelőt adnak hozzá, annál nagyobb lesz az információátvitel a komponensekben, így ha nem vigyáz, akkor lehetősége van a rendszer telítésére. Ehhez a jelzett alkatrészeket létre kell hozni, hogy igazolják optimális működésüket.

Biztonsági kamera

Az egyik leginkább megvalósított terv egy biztonsági kamera létrehozásakor, hogy meg lehessen védeni az épületet, az irodát, a házat vagy a biztonság fokozását igénylő helyet. Ennek az eszköznek a tervezése során az első kihívás az, hogy ne használjon nagyméretű, hanem közepes méretű kamerát.

Ezután létrejön egy modul, amely képes bármilyen mozgást észlelni a lencsében, és így automatikusan aktiválható egy érzékelő segítségével. Ezzel az alkotással szinte bárhová beléphet, akár egy sarokba, akár a mennyezetre, így teljes mértékben megjeleníti az oldalt.